VOICE-PORTRAIT ~self-introduction~
이번 결과는 자신에게 기쁨과 동시에 큰 놀라움이었습니다. 이 수상을 양식으로 하고, 향후도 한층 더 제작 활동에 전념해 가고 싶습니다. 정말 고마워요.
“VOICE-PORTRAIT ~self-introduction~”은 인터넷 동영상 투고 사이트에 나와 있는 낯선 사람들의 자기소개 이미지, 각각 자신에 대해 말하는 비디오 영상과 음성을 유용하게 만들어지고 있다. 모든 영상은 마츠시마의 얼굴을 정면에서 촬영해 만들어지고 있다. 그는 원래 각자의 영상을 관찰, 연구하고, 그 작은 표정의 변화를 자신의 표정으로 전환했다. 작가의 젊은 유니섹스적이라고도 할 수 있는 부드러운 표정은, 신기와 남녀를 무관하게 「본인」답게 보이고 있다.
음성은 오리지널의 유용. 웹 상에 유포하는 타자와 일체화해, 공유 의식을 자신을 포트로 하는 표현으로, 나타낸다. 마츠시마는 다큐멘터리 영상을 다루고 있으며, 이런 웹에서 취하는 실험적인 시도는 처음이라고 한다. 앤디 워홀의 비디오 인물로부터 약 반세기, 크게 바뀐 개인의 자아와 매끄러운 미디어 네트워크에 의해 형성된 집합 의식의 관계를, 마츠시마는 이 작품에 의해 나타내고 있다. (하세가와)
※본 작품은 인터넷상에서도 보실 수 있습니다. 링크
[왼쪽] 꿀 나무 [오른쪽] 그리고 다시 태어난다
미에현의 작은 마을에서 화가가 되려고 생각한 것은 14살 때였습니다. 그리고 계속 마을의 자연 속에서 그림을 그려 왔습니다만, 이번과 같은 멋진 상을 받을 수 있어서 정말로 기쁩니다. 향후 해외에서 제작을 시작해 나갈 것입니다만 이번 수상은 큰 격려가 되었습니다. 관계자 여러분, 내가 사는 작은 마을에 진심으로 감사하고 싶습니다. 고마워요.
지금 회화에 새로움을 만들어내는 것은 힘들다고 생각한다. 그 중에서 이와나 씨는 고향인 미에의 산 안쪽에서 숲 속으로 들어가 어둠 속에서 스케치북을 열고, 초목이나 수액 등의 머티리얼과 대화하면서 그림을 그리고 있다고 들었다. 그 회화로 향하는 자세, 계속 그릴 가능성에 우리는 주목했다. 앞으로의 활약을 기대하고 있습니다. (고토)
[왼쪽 위] 무대 [왼쪽 아래] 댐 [오른쪽 위] 경마장 [오른쪽 아래] 수영장
작품 속에 등장하는 구조물=하코모노를 폴리틱스의 표상으로 파악하는 비평적 정신에 호감이 있었다. 스스로 만드는 디오라마를 작품 이미지의 원천으로 하는 수법을 취하고 있다. 여기에서는 완전한 디오라마를 만드는 것이 아니라 가능한 한 거친 형태로 멈추는 것으로 환기되는 상상력이 회화화에 대한 추진력이 되고 있는 점이 평가 이유가 되었다. (아마노)
얼굴
언뜻 보면 음영을 붙인 표정을 분할해 바꾸는 심플한 작품으로도 생각되지만, 그 능면을 연상시키는 화면 구성의 능숙함은 관자를 사로잡는 힘을 가져, 작품의 설치성의 높이에 있어서도 매우 평가할 수 있다. (우에마츠)
매화도 [on the wall]
표현은 이제 다시 일루전과 머티리얼의 새로운 차원에 절실하게 직면하고 있다. 마츠시타 토오루의 작품은 평면과 입체를 등가로 맞추면서 회화적인 한계를 쾌적하게 브레이크스루시킨 강도를 가진 점이 높게 평가된다. 변속기의 미학이 여기 있다. 도시의 유동성 표출이다. (고토)
[왼쪽] 소녀 군상도 "극장" [오른쪽] 소녀 군상도 "창"
일부 문화적 크리쉐가 흑백 화면에 깊이와 주름을 부여합니다. 멜렛 오펜하임의 농밀한 머리카락, 걷는 늑대. 무수한 붉은 두근 짱들이 푸른 냄새 에로스로 늑대 군을 유혹하는 찔린다 웃음 죽인다. (키만)
Uplift room
이번 심사에서는 폭발적이고 압도적인 욕망을 느끼는 '단트츠'가 없었던 것이 유감이었지만, 사토 히로씨의 작품은, 자신이 좋아하는 대상을 정확하게 파악해, 페티쉬인 곳이 솔직하게 나타나고 동기 부여의 높이가 전해져 기분 좋았다. (오야마)
[왼쪽] 그것은 중요하지 않았습니다. [오른쪽] 하늘도 갇을 수 있습니다.
지금 페인팅으로 작품을 성립시키는 것은 매우 어렵다고 생각한다. 자기에 의한 자기를 위한 해결이 아니라 타인에게 닿는 것을 생각해야 한다. 알기 쉬운 것이 도착하고 있다고는 할 수 없다고 하면 길은 길다고 말할 수밖에 없지만 매력적인 것을 만나면 빠져나가는 생각이 듭니다. (사토)
베니어
갈로 등으로 대표되는 일본의 문학적, 혹은 메타문학으로서의 그림과 대사의 조합으로 표현되는 세계의 깊이와 복잡한 뉘앙스는 회화 속에 유용하는 것은 쉽지 않다. 문자는 표상을 보완하는 것이 아니라 그 힘에서 자립하고 있기 때문이다. 야마자키는 포마리 스텍인 구성과 문자의 의미의 탈구와 강조, 그리고 이미지의 의미를 능숙하게 조합해, 제3의 표현 공간을 만들고 있다. (하세가와)
우는 나 미완 1b
이번 출품작 자체는 그다지 좋아하지 않지만, 그의 창작 활동의 근저에 있는 충동을 강하게 느꼈습니다. 앞으로 단번에 늘어나는 분이 아닌가, 라고 생각합니다. 아마 회화의 역사를 비평적으로 파악해, 기법적으로도 트레이스하면서 흡수하는 타입. 앞으로 자신의 방법론이 반드시 발견될 것이라고 믿습니다. (명화)
reproduce itself
4/29~5/9의 기간 중, aatm의 회장에서 방문자 분들이 선택하는 잠재고객상 투표가 행해졌습니다.
올해는 끝까지 대접전의 끝, 약간 차이로의 결정이었습니다. 422명에 의한 투표 결과, 아트 어워드 도쿄 마루노우치 2010 청중상은 테라구치 아사나씨 (가나자와 미술 공예 대학) 'reproduce itself'로 결정! 이 작품은 실크 실에 염색하여 실을 사용하여 실 두께, 밀도를 변화시키면서 제작되고 있습니다. 그 독자적인 스티치의 수술과 화려한 색채가, 많은 사람의 마음을 포착한 것 같습니다!
투표해 주신 여러분, 협력 감사합니다.
투표자에 해당하는 호텔 숙박권의 추첨 결과는, 후일 상품의 발송을 되돌아 옵니다.
잠재고객 상을 주셔서 감사합니다.
aatm은 공개 심사나 잠재고객상 등 주위로부터 많은 의견을 받을 수 있는 매우 귀중한 기회였습니다.
이 기쁨과 경험을 앞으로의 제작에 살려 가고 싶습니다.
투표 기간 | 4월 29일 (목·축)~5월 9일 Sun | ||||||||||||||||||||
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투표 장소 | aatm 정보 코너 | ||||||||||||||||||||
투표 수 | 422 표 | ||||||||||||||||||||
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■ 투표 해 주신 분 중에서 추첨으로 선물이 맞습니다!
※투표 기간 종료되었으므로, 현재는 접수하고 있지 않습니다. 고마워요.
로열 파크 호텔 이그제큐티브 플로어 디럭스 트윈룸 숙박권 / 1인
* 당첨은 숙박권 발송으로 환불합니다.
협력: 로얄 파크 호텔
미쓰비시 1호관 미술관 도쿄“ 머니와 모던·파리 ”전 (개최 중~7/25까지) 무료 감상권 /10조 20분
* 무료 감상권 선물은 종료되었습니다.
anomaly and normal 변칙과 보통
빛, 구성, 감각, 관점의 독특함. 도시적 에지 네스와 포엠. 일순간 순식간의 일상은 가연함, 아름다움을 파악하고, 무한한 감정을 짚어내는 작품에 높은 장래성을 느꼈습니다. (슈우 웨무라)
슈우에무라는 -the art of beauty- 즉, 아름다움과 예술의 융합을 계속 추구하는 화장품 브랜드입니다. 재능 넘치는 젊은 아티스트의 육성에 공헌해 가고 싶다고 생각해, 작년부터 슈우에무라상을 설립했습니다. 수상자에게는 디자인 협업 기회가 주어져 국제 데뷔에 대한 문이 열립니다.